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Asseoir son héroïne.

Processus de création réalisé avec le logiciel Zbrush.

Une fois qu’un personnage est modélisé, le travail n’est pas tout à fait terminé, loin de là et le défi qui suit n’est pas des moindre. Il consiste à rendre cette héroïne le plus humain possible pour nous faire oublier qu’elle a été conçu sur un logiciel informatique. C’est une étape aussi cruciale que la partie conception. Et pour insuffler la vie à votre modèle, quoi de mieux que de lui trouver une attitude, un regard, une gestuelle appropriée…

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