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Gepetto est de retour

Personnage réalisé avec Zbrush et Maya.

Ici, le gros challenge pour réussir mon illustration 3D était
de me rapprocher le plus possible du Gepetto de Disney.
Je suis assez content du résultat sauf pour les cheveux qui
manquent un peu de naturel… Bref, y’a encore du boulot!

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