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Zahia3D

Zahia3D

Zahia, version 3D Caricature réalisée avec Zbrush et Maya.  Zahia est une personnalité énigmatique et sulfureuse avec un parcours qui ressemble vaguement à un conte de fée, la guimauve en moins… Je l’ai choisie pour incarner le personnage central de mon...
Gepetto

Gepetto

Gepetto est de retour Personnage réalisé avec Zbrush et Maya.  Ici, le gros challenge pour réussir mon illustration 3D était de me rapprocher le plus possible du Gepetto de Disney. Je suis assez content du résultat sauf pour les cheveux qui manquent de naturel...
Salon de coiffure 3D

Salon de coiffure 3D

La coiffe de mon héroïne. Processus de création réalisé avec le logiciel Zbrush.  Pour faire une coupe de cheveux en 3D, d’aspect réaliste sans utiliser d’outils avancés, il faut d’abord disposer d’un minimum de technique sur le...
Naissance d’1 monstre

Naissance d’1 monstre

Ainsi naquit le Hairmoloss. Processus de création réalisé avec le logiciel Zbrush.  Le Hairmoloss est un monstre tiré du script de Blue Win, un projet graphique où des personnages de fiction partagent l’affiche avec de vrais acteurs en chair et en...
Action 3D !

Action 3D !

Ètapes de création d'une illustration 3D. Processus réalisé avec le logiciel Zbrush.  Blue est la super héroïne d’un projet graphique que j’ai mené tambour battant mais qui a échoué fin novembre 2015 à l’étape crowdfunding. Une sévère défaite...
Asseoir une héroïne

Asseoir une héroïne

Asseoir son héroïne. Processus de création réalisé avec le logiciel Zbrush.  Une fois qu’un personnage est modélisé, le travail n’est pas tout à fait terminé, loin de là et le défi qui suit n’est pas des moindre. Il consiste à rendre cette...