Travail sur les masses C’est une première étape qui va nous permettre de définir la silhouette et les proportions de notre personnage Scultpture dans Zbrush Cette seconde étape plus ludique nous aide à affiner les détails de notre créature, à la recherche d’un rendu plutôt réaliste. Voir le makingof complet Success! First Name Last Name Email S'abonner