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Étape un.
Le premier enjeu consiste à modéliser le titre.
Une fois la sculpture réalisée, je génère ses Uvs.
C’est un dépliage à plat du modèle qui va me servir
pour poser ma texture proprement (voir ci-contre).

  • Before-Choisissez la texture
    After-Choisissez la texture
    Texture plastique Choisissez la texture Texture rouille

Étape deux.
Après avoir fait quelques réglages, placé ma caméra,
j’édite dans un premier temps un rendu bleu plastic.
J’édite ensuite un rendu style rouille, disposant ainsi
d’un même modèle dans deux matières différentes.

Étape trois.
Je superpose les 2 couches et j’applique un masque
sur la partie du dessus (rouille). Il s’agit en gros de
dessiner en noir toutes les zones qui seront effacées
pour laisser apparaître la partie du dessous (bleu)

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